前不久,一名家長(zhǎng)進(jìn)入一個(gè)游戲群控訴“你們這些游戲啊動(dòng)漫啊,害死個(gè)人哪”的新聞,引起很多家長(zhǎng)的共鳴:為何充斥著暴力甚至色情的游戲,就不能遠(yuǎn)離未成年人?
為保護(hù)未成年人,2007年國(guó)家就出臺(tái)了網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),然而記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在很多游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)看來(lái),未成年人是一個(gè)重要的游戲體驗(yàn)群體,無(wú)論是消費(fèi)還是支撐人氣均作用巨大,防沉迷系統(tǒng)也因此成了“擺設(shè)”。
在智能手機(jī)普及的現(xiàn)在,未成年人獲取游戲的渠道也多樣。近日,記者應(yīng)聘多家游戲公司的推廣職務(wù),暗訪中發(fā)現(xiàn),直播平臺(tái)、短視頻平臺(tái)、微信等均成為未成年人獲取游戲的主要渠道,而它們有一個(gè)共同特點(diǎn)——未成年人用戶基數(shù)廣且完全不設(shè)防。
“吃雞類”手游“小學(xué)生”粉絲多
主播說(shuō)只看人氣“不管粉絲是否未成年”
年后上班第一天,杭州一家集游戲開(kāi)發(fā)、推廣、運(yùn)營(yíng)于一體的公司就開(kāi)了一個(gè)緊急會(huì)議:年前研發(fā)的三款游戲?qū)⒃诮衲甏竺娣e推廣。而根據(jù)一名負(fù)責(zé)人拿出來(lái)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),游戲直播平臺(tái)無(wú)論是人群精準(zhǔn)度還是傳播效果都最好。
在直播平臺(tái)發(fā)展迅猛的今天,游戲直播成了青少年接觸游戲的最主要渠道。那么如何傳播,影響的青少年多不多?
在斗魚、虎牙、熊貓、企鵝電競(jìng)等主要的游戲直播平臺(tái)記者看到,“吃雞”、《王者榮耀》等手游人氣最旺,而這幾款游戲也是“小學(xué)生”(指利用課余時(shí)間玩游戲的學(xué)生,水平普遍較低)最為集中的。
記者粗略統(tǒng)計(jì)了一下,比較受青少年喜歡的“吃雞類”游戲,觀眾的用戶等級(jí)普遍較低,基本以新用戶為主。一個(gè)叫“聶風(fēng)沖國(guó)服”的某直播平臺(tái)新主播介紹:“我們主播還是看人氣,不會(huì)管粉絲是否未成年。不過(guò),從觀眾用戶等級(jí)可以看出來(lái)年齡群分布,雖然新用戶不一定是未成年人,但未成年人大概率就是新用戶。”
放學(xué)之后,打游戲成了不少學(xué)生的“主業(yè)”。
游戲廣告被植入直播平臺(tái)
人氣主播直播中不時(shí)為游戲打廣告
此外,部分直播平臺(tái)也開(kāi)始植入游戲廣告,這些廣告在人氣主播的直播間都能看到。
“異界戰(zhàn)神充1元當(dāng)爸爸”——這樣的宣傳語(yǔ)在斗魚的刺激戰(zhàn)場(chǎng)人氣主播浪子斷的直播間經(jīng)常刷屏,每隔一段時(shí)間,主播還會(huì)用這條口號(hào)進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng),直播過(guò)程中也會(huì)打廣告:“異界戰(zhàn)神非常好玩,一起砍一起做兄弟……”
每天晚上,這個(gè)穩(wěn)定擁有50萬(wàn)+觀眾的主播,都會(huì)在自己的直播間做廣告,直播間左下角有個(gè)二維碼,旁邊寫著“支持主播浪子斷,掃碼領(lǐng)現(xiàn)金紅包”。記者掃碼后直接跳轉(zhuǎn)到App商城,這款游戲適齡顯示的是12歲+。記者下載游戲并注冊(cè),發(fā)現(xiàn)它并不需要實(shí)名,通過(guò)手機(jī)號(hào)碼注冊(cè)即可。
為了獲悉這款游戲通過(guò)主播進(jìn)來(lái)的未成年人有多少,記者在多個(gè)老的服務(wù)區(qū)進(jìn)行了測(cè)試,在發(fā)出“通過(guò)××主播進(jìn)游戲的朋友可以領(lǐng)10元紅包,條件是未滿18周歲”的信息后,不少玩家發(fā)來(lái)私信,記者選了前100人進(jìn)行統(tǒng)計(jì),最后確定其中56人未滿18周歲。
適玩人群精準(zhǔn),效率高,游戲直播成為游戲推廣最理想的宣傳平臺(tái)。“主播的廣告代言費(fèi)其實(shí)不多,但平臺(tái)抽成非常高。”一名姓章的推廣經(jīng)理說(shuō),至于平臺(tái)要多少?gòu)V告費(fèi),需要記者自己去談。
通過(guò)章經(jīng)理的提示,記者發(fā)現(xiàn)目前只有斗魚平臺(tái)在主播直播時(shí)植入了游戲廣告,而且主要集中在手游專區(qū)。其中廣告投入較多的有一款叫“凡人修仙記”的游戲。帶有色情傾向的這款游戲,在多個(gè)80萬(wàn)+人氣的直播間做有廣告,而根據(jù)記者的調(diào)查,有不少未成年人在玩。
熱門主播為游戲廣告代言
下播后在粉絲群里號(hào)召大家一起玩
如果你以為游戲公司僅僅打廣告引導(dǎo)玩家玩游戲,那就錯(cuò)了。據(jù)了解,基本上每個(gè)人氣高的主播都有自己的一批粉絲,多則上萬(wàn)少則幾千,主播會(huì)雇專人進(jìn)行管理,建粉絲群等,一些游戲公司正是看上了這部分非常優(yōu)質(zhì)的群體,在推廣眼里,這些群體是A+質(zhì)量,不僅喜歡玩游戲,還會(huì)跟著主播玩。
游戲主播下播后也不是吃喝玩樂(lè)睡那么簡(jiǎn)單。記者通過(guò)辦理粉絲卡進(jìn)了5個(gè)游戲主播的粉絲群,主播下播后,都會(huì)在群里號(hào)召大家上其他游戲,這些游戲都是他們代言的。
而通過(guò)這種方式被游戲推廣盯上的主播,就不限于斗魚手游了,虎牙、熊貓等平臺(tái)的人氣主播都會(huì)接這樣的“外快”。
以斗魚人氣主播“花老濕”的粉絲群為例,因粉絲數(shù)量眾多,已經(jīng)有好幾個(gè)群,里面都是活躍用戶。該主播代言的游戲有好幾款,自己也會(huì)進(jìn)去玩,只要號(hào)召一下,都有幾百人響應(yīng)。主播雖不會(huì)刻意引導(dǎo)未成年人去玩自己代言的游戲,但也不會(huì)提醒不能玩。
抖音已經(jīng)被游戲廣告覆蓋。
各大短視頻平臺(tái)被游戲廣告“霸屏”
孩子很容易被影響
抖音上每刷七八個(gè)視頻
就會(huì)跳出一條游戲廣告的推介
你家孩子拿起手機(jī)會(huì)干什么?對(duì)這個(gè)問(wèn)題,很多家長(zhǎng)會(huì)說(shuō):聊天、刷抖音、看快手。那么請(qǐng)注意,這個(gè)過(guò)程中,孩子有可能已被游戲“襲擊”——平常我們利用碎片時(shí)間消遣娛樂(lè)的短視頻平臺(tái),很多也已被游戲廣告霸屏。值得一提的是,這些平臺(tái)和游戲直播平臺(tái)一樣,對(duì)觀眾也幾乎是零門檻,未成年人想看就能看。
由于用戶基數(shù)大,愛(ài)玩手機(jī)和游戲的人基本都會(huì)去刷刷抖音,所以這里成為游戲推廣的另一個(gè)重要陣地。
根據(jù)記者的統(tǒng)計(jì),號(hào)稱有8億粉絲的抖音短視頻平臺(tái)上,隨機(jī)刷7~8個(gè)視頻后就會(huì)跳出一個(gè)游戲廣告視頻,短短2小時(shí)內(nèi),跳出17種游戲且都是手機(jī)游戲。出現(xiàn)頻率較高的有“傳奇”類游戲,由成龍、古天樂(lè)、張家輝、吳孟達(dá)等眾多明星代言;也有相對(duì)“偏”一點(diǎn)的游戲,比如《龍玄洪荒》《激戰(zhàn)三國(guó)》《消滅病毒》等。記者挑了幾款評(píng)論和點(diǎn)贊較多的游戲下載并登錄,并沒(méi)有繁瑣的程序,基本是沒(méi)有門檻。
在直播平臺(tái)受限的游戲主播
轉(zhuǎn)戰(zhàn)這里拍游戲廣告視頻并上傳
快手、火山小視頻等其他幾個(gè)較為活躍的短視頻平臺(tái)也存在類似情況。而在直播平臺(tái)上礙于管理規(guī)定不能放開(kāi)“賺外快”的主播,不少下播后會(huì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)這些社交平臺(tái),拍小視頻宣傳一些游戲。
以《王者榮耀》人氣主播“張大仙”為例,他的直播間人氣維持在100萬(wàn)以上,抖音賬號(hào)粉絲更是突破了1600萬(wàn),每一條抖音視頻點(diǎn)贊都輕松破幾十萬(wàn)。“張大仙”經(jīng)常會(huì)拍一些游戲的廣告視頻上傳。主玩的游戲是《王者榮耀》,粉絲中不乏未成年人。
記者關(guān)注的其他8個(gè)人氣較高的主播也都存在同樣的行為。不過(guò),由于抖音平臺(tái)有相關(guān)規(guī)定,主播們會(huì)定時(shí)刪除帶廣告性質(zhì)的視頻。
微信、QQ及很多新聞?lì)怉pp
已經(jīng)被游戲廣告“攻陷”
在游戲直播平臺(tái)或通過(guò)短視頻平臺(tái)傳播的游戲雖然基數(shù)大,但相比目前市場(chǎng)上成千上萬(wàn)個(gè)游戲也是九牛一毛。記者翻看了一些家長(zhǎng)展示的孩子手機(jī)上的游戲,千奇百怪。這些游戲未成年人又是從哪里接觸到的呢?深入調(diào)查下記者發(fā)現(xiàn),微信、QQ以及一些新聞?lì)怉pp都是傳播大戶。
說(shuō)到微信,現(xiàn)實(shí)生活中幾乎每人都有,用戶基數(shù)龐大,活躍用戶多,一些中小游戲的推廣就盯上了這塊“肥肉”。各大微信公眾號(hào)都會(huì)穿插廣告,其中很多是游戲廣告。
“便宜,而且可以選擇特定人群。”做了5年游戲推廣的張毅(化名)介紹,“推廣覆蓋的活躍用戶多,精準(zhǔn),價(jià)格實(shí)惠,特別適合一些中小游戲。”他說(shuō),這個(gè)方法會(huì)鋪得很開(kāi),“基本可以覆蓋60%以上的活躍用戶。”他指的活躍用戶,是指會(huì)看各類公眾號(hào)的賬戶。
QQ里充斥著游戲信息
組CP打游戲的未成年人竟有兩三成
有了微信,很多家長(zhǎng)會(huì)忽略QQ的存在,其實(shí),從騰訊統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來(lái)看,很多未成年人都在用QQ交友,通過(guò)QQ的一些欄目也能輕松獲取各類游戲。
比如QQ自帶的“游戲”欄目,點(diǎn)開(kāi)就能看到所有騰訊開(kāi)發(fā)的游戲且下載非常容易。
記者打開(kāi)手機(jī)QQ,點(diǎn)開(kāi)“附近”功能,在“交友專區(qū)”發(fā)現(xiàn),很多都是游戲公會(huì)的招募信息,也有不少一起打游戲的招募信息。而在“興趣部落”欄目下面,更是將各類游戲覆蓋到了未成年人。以排名第一的《王者榮耀》為例,很多互動(dòng)欄目都是組隊(duì)打游戲、找游戲情侶等,讓記者震驚的是,那些找“CP”處游戲?qū)ο螅黄鹜嬗螒虻腝Q賬號(hào),年齡顯示有20%~30%是未成年人。
“對(duì)于跑酷、塔防類的小游戲,要精準(zhǔn)找到‘小學(xué)生’,去QQ最‘明智’。”張毅說(shuō)。
去年QQ進(jìn)行了整頓,清除并加強(qiáng)了對(duì)黃賭信息的監(jiān)控,但對(duì)游戲類的話題和軟文廣告基本沒(méi)管。
游戲竟上了新聞?lì)怉pp醒目位置
孩子看新聞時(shí)“不小心”就下了一個(gè)
記者還發(fā)現(xiàn),一些用戶群體龐大的媒介App也成為未成年人接觸到游戲的主要方式。
“我系渣渣輝,系兄弟就到這里來(lái)……”這個(gè)魔性的廣告詞在去年風(fēng)靡了很久,主要來(lái)源在一些媒介App上,而網(wǎng)易新聞、今日頭條、騰訊新聞、搜狐新聞等一些用戶基數(shù)大的App,都能見(jiàn)到大量游戲廣告,而且周期長(zhǎng)。以網(wǎng)易新聞為例,除了“傳奇類”廣告,其他游戲廣告不下幾十種,而且都在最顯眼的地方。一個(gè)高二學(xué)生的家長(zhǎng)鄭先生告訴記者:“平常空下來(lái)會(huì)讓兒子看看新聞,了解國(guó)家大事對(duì)文科生來(lái)說(shuō)也是有好處的,不過(guò)我最近在他手機(jī)上發(fā)現(xiàn)了一款名為‘奇跡之劍’的游戲,他說(shuō)是看新聞的時(shí)候‘不小心’下載的,自己也沒(méi)玩。”
不過(guò),鄭先生還是把兒子手機(jī)上的網(wǎng)易新聞App刪了,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),兒子下載的游戲是在網(wǎng)易新聞?lì)^條欄目上,而不是游戲欄目,“兒子不想接觸也可能接觸,為了看新聞可能會(huì)提高的那幾分而賭上兒子玩游戲,那就虧大了。”
父母親朋好友帶著孩子玩游戲
它的影響真的很大
青少年獲取游戲信息的方式,還有不少來(lái)自父母或親朋好友,這樣的影響也是最大的:因?yàn)樵诤⒆觽冄劾铮@是父母或親朋好友介紹的游戲,表明自己被認(rèn)可玩了。
記者在《王者榮耀》《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》等未成年人接觸較多的游戲中,隨機(jī)暗訪了20名有孩子的玩家,其中有12人表示會(huì)和孩子一起玩,這些玩家都是“80后”“90后”的爸爸或媽媽。
“我的孩子玩得可好了,可能比你都厲害。”網(wǎng)名叫“炸不死的小強(qiáng)”的男性玩家和記者調(diào)侃,“有時(shí)候我一個(gè)人帶孩子的時(shí)候,朋友喊我玩游戲,我就會(huì)把另一個(gè)手機(jī)給兒子,讓他自己去玩。”而他的兒子今年才10歲。
同樣,一名玩《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的女玩家,總會(huì)將自己還在上小學(xué)三年級(jí)的弟弟拉進(jìn)隊(duì)伍一起玩,“他可厲害了。他們班里還有一個(gè)隊(duì)伍,他們約好晚上一起玩,先讓他和我們打一把吧。”
在一家銀行做文書工作的“80后”媽媽張女士,也是典型的帶著孩子玩游戲的父母,“有時(shí)候讓他玩一會(huì)兒,帶著就輕松多了。”
因?yàn)檫@個(gè)事情,丈夫陳先生和張女士吵過(guò)不下百次。“我和她說(shuō)了這樣對(duì)孩子的成長(zhǎng)不好,先不說(shuō)學(xué)習(xí),對(duì)孩子視力也有影響。她總說(shuō)等孩子上小學(xué)了再慢慢向?qū)W習(xí)靠,不然孩子多累。”陳先生無(wú)奈地告訴記者,孩子今年才5歲。
“讓你沉迷”的游戲局該怎么破
根據(jù)相關(guān)資料介紹,青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的主要誘因是大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲都設(shè)置了經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)和虛擬物品獎(jiǎng)勵(lì)功能,需要獲得上述獎(jiǎng)勵(lì),主要靠長(zhǎng)時(shí)間在線累計(jì)獲得。
2007年4月,新聞出版總署等八部委聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,要求各網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商于4月15日開(kāi)始在所有網(wǎng)絡(luò)游戲中試行防沉迷系統(tǒng)。隨該通知一起公布的還有《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證方案》《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)及實(shí)名認(rèn)證服務(wù)協(xié)議》等文件,開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)及實(shí)名認(rèn)證方案的具體內(nèi)容首次向公眾發(fā)布。同年7月16日,就開(kāi)始投入使用,利用技術(shù)手段對(duì)未成年人在線游戲時(shí)間予以限制。
12年過(guò)去了,這個(gè)系統(tǒng)的功效如何呢?記者調(diào)查后發(fā)現(xiàn),可以說(shuō)是微乎其微。現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)商往往在每個(gè)游戲產(chǎn)品中都做足了“讓你沉迷”的賺錢手段,這讓防沉迷系統(tǒng)形同虛設(shè)。
國(guó)家推行網(wǎng)絡(luò)防沉迷系統(tǒng)
玩家申請(qǐng)多個(gè)賬號(hào)輕松暢玩
大型游戲的確為青少年防沉迷作出了很多努力,以騰訊出品的王者榮耀、刺激戰(zhàn)場(chǎng)為例,由于很多未成年人參與游戲體驗(yàn),這兩款游戲的防沉迷系統(tǒng)一直在升級(jí)。具體為連續(xù)游戲3、4、5小時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示玩家注意休息,到了第6個(gè)小時(shí),每隔一個(gè)小時(shí)會(huì)限制玩家暫停游戲10分鐘。
這個(gè)升級(jí)能真正做到防沉迷嗎?答案是否定的。
騰訊的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》注冊(cè)用戶數(shù)超過(guò)2億,每天的活躍用戶超過(guò)5000萬(wàn),其中11歲至20歲的玩家比例高達(dá)54%。
“不行就換個(gè)號(hào)玩,反正要6小時(shí)才會(huì)強(qiáng)制下線,多申請(qǐng)幾個(gè)QQ號(hào)碼就可以了。”《王者榮耀》玩家小琪今年15歲,她玩這個(gè)游戲已經(jīng)有兩年多了,3個(gè)QQ備用號(hào)是她暢玩游戲世界的“法寶”。記者在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),未成年人相對(duì)集中于QQ區(qū),因?yàn)榕c微信號(hào)碼相比,QQ號(hào)碼好申請(qǐng),微信號(hào)碼需要手機(jī)號(hào)碼才能申請(qǐng),而實(shí)名的手機(jī)號(hào)碼對(duì)他們來(lái)說(shuō)有難度,
在成年玩家眼里,騰訊這招是為了賺更多的錢,“6小時(shí)換一個(gè)號(hào),長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲的人至少會(huì)備兩個(gè)號(hào),號(hào)上的皮膚、銘文、英雄等都需要重新花錢整一套。”玩家“橘子的味道”向記者吐槽。
記者搜索QQ群、QQ公眾號(hào)以及一些貼吧后發(fā)現(xiàn),雖然去年騰訊對(duì)“破防沉迷”等關(guān)鍵詞以及QQ群等進(jìn)行了清理,但是背后的生意卻沒(méi)有停,只要改變一下搜索關(guān)鍵詞就能找到不少破防沉迷的“專家”。
記者搜索“沉迷破”跳出來(lái)很多QQ群以及公眾號(hào),記者關(guān)注一個(gè)名為“破王者榮耀防沉迷”的公眾號(hào),并加了負(fù)責(zé)人“璀璨”的QQ,他告訴記者:“以前只是換身份證,但是現(xiàn)在技術(shù)更為先進(jìn)了,買二送一,如果你玩《王者榮耀》的話,足夠了,50元。”
記者申請(qǐng)了多個(gè)QQ,確實(shí)能輕易破解。同樣,微信區(qū)也能破防沉迷,不過(guò)收費(fèi)要貴一些。
不需要任何信息就能登錄
游戲內(nèi)容充斥著暴力和性引導(dǎo)
在整個(gè)游戲行業(yè)中,中小企業(yè)開(kāi)發(fā)的游戲體量要比大公司多得多,這些游戲基本是沒(méi)有防沉迷的。
在記者調(diào)查未成年人獲取游戲渠道時(shí)就發(fā)現(xiàn),其實(shí)很多未成年人集中在中小游戲中,這些游戲的成長(zhǎng)和玩法基本是一致的,并不難,一些塔防、跑酷類的游戲,尤其受小孩子青睞。
記者嘗試下載了100款中小型游戲,大多是有多種登錄方式。其中,57款是可以通過(guò)微信直接登錄,根本不需要注冊(cè)和防沉迷信息的填寫;78款游戲可以通過(guò)“游客登錄”,不需要任何信息就能正常玩,還能充值;85款游戲是可以通過(guò)手機(jī)號(hào)碼注冊(cè)賬號(hào)。
為此不難看出,這些游戲的入門門檻很低,不需要填姓名和身份證信息,所謂的防沉迷系統(tǒng)自然也就不存在了。
更讓記者擔(dān)心的是,眼下廣告做得比較多的122款游戲中,有76款是PK打架類的游戲,多數(shù)是傳奇類游戲,拿刀互砍,稱兄道弟,對(duì)未成年人來(lái)說(shuō),絕非是正常應(yīng)該接觸的。蘋果應(yīng)用商店給這些游戲的定義是有暴力傾向,年齡限制都是最高級(jí)。另外,記者還發(fā)現(xiàn)22款游戲中存在性引導(dǎo)信息,這些游戲人物設(shè)計(jì)上穿著暴露,以下載量3萬(wàn)+的《官人我要》《大官人吉祥》《皇上的后宮》這三款游戲?yàn)槔趶V告宣傳上的游戲人物無(wú)論是穿著還是言語(yǔ)都非常露骨,游戲體驗(yàn)中更是存在性引導(dǎo)傾向。
另外近幾年“大逃殺”類游戲人氣爆棚,集中了大量未成年人體驗(yàn)。然而,“殺死別人,自己生存”的游戲規(guī)則、暴力血腥的場(chǎng)景引來(lái)不少擔(dān)憂。游戲中的色情、暴力、血腥、粗口等要素極易成為青少年模仿的對(duì)象。
暴力和色情,一些刺激成年人神經(jīng)的信息,卻已經(jīng)通過(guò)游戲慢慢在往青少年滲透。
目前流行于初高生中的游戲《生化危機(jī)》存在嚴(yán)重的血腥暴力畫面。
游戲開(kāi)發(fā)者的眼睛只盯著賺錢
判斷成功的標(biāo)準(zhǔn)是有沒(méi)有人氣
記者在調(diào)查中了解到,未成年人玩游戲,除了同學(xué)之間互相推薦外,在上網(wǎng)過(guò)程中看到彈窗等渠道打著“免費(fèi)”“賺錢”字眼的游戲推廣成為他們拓展游戲種類的主要途徑。
記者首先體驗(yàn)了一下多名人氣斗魚主播在推的《異界戰(zhàn)神》這款游戲,號(hào)稱“充值1元當(dāng)爸爸”。進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn),充值1元成為“鉆石會(huì)員”的功能非常一般,推薦充值45元升級(jí)成為王者會(huì)員、充值188元成為一個(gè)月的至尊會(huì)員。最坑的是一些特殊道具需要充值才能得到,最好的道具需要充值3000元才能拿到。而且該游戲每個(gè)禮拜以及節(jié)假日都會(huì)出特定活動(dòng),如果要真正當(dāng)“爸爸”的體驗(yàn),每個(gè)月至少準(zhǔn)備上萬(wàn)元。
就在不久前,人氣主播“張大仙”在直播間體驗(yàn)了成龍代言的所謂沒(méi)有充值界面的傳奇類手游,剛玩沒(méi)多久就跳出了充值信息,他還調(diào)侃道:“充值口是找不到,只不過(guò)它會(huì)自己來(lái)找你。”玩了1個(gè)多小時(shí),該主播花去1萬(wàn)多元,還不能有很好的游戲體驗(yàn),果斷刪掉了該游戲。記者隨后也進(jìn)游戲進(jìn)行了體驗(yàn),所謂的裝備隨便爆、元寶回收等,都是虛假的。
年后,記者先后應(yīng)聘就職于兩家中小規(guī)模的游戲公司,深入了解游戲開(kāi)發(fā)背后是否有考慮過(guò)避開(kāi)未成年人。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),從游戲設(shè)計(jì)開(kāi)始到推廣和后期更新,游戲公司都不會(huì)避開(kāi)未成年人。
“肯定是玩的人越多越好啊,怎么會(huì)去刻意避開(kāi)呢?”在游戲公司任職游戲開(kāi)發(fā)的程序員程帆說(shuō),“未成年人是游戲玩家中的一大主力軍,一些中小游戲就是靠他們來(lái)?yè)稳藲獾摹H绻粋€(gè)游戲沒(méi)人玩,就算有人想充錢也沒(méi)興趣充。充了錢,找誰(shuí)炫富呢?如果一個(gè)游戲一直有人在玩撐人氣,愿意花錢的人自然會(huì)大方地把錢投下去。”
程帆的說(shuō)法記者在多家游戲公司的推廣及程序員處得到了一致的肯定。“從游戲開(kāi)發(fā)到賺錢都不用考慮未成年人的因素,這些是國(guó)家應(yīng)該考慮的。”一名負(fù)責(zé)游戲推廣的負(fù)責(zé)人向記者灌輸這樣的思想,“人氣越高,不管是不是成年人,都是成功的游戲。”
記者以明訪或暗訪的形式詢問(wèn)了多家杭州游戲開(kāi)發(fā)公司,他們都提到,在游戲設(shè)計(jì)、推廣以及玩家管理上,對(duì)于未成年人的保護(hù)是相關(guān)部門應(yīng)該做的事情,而公司主要是以盈利為目的,所以他們首要考慮的是積攢人氣,從而賺錢。
花足心思挑選不用審核且快捷支付渠道
未成年人能輕松實(shí)現(xiàn)充值
2月22日,溫州平陽(yáng)縣公安局鰲江邊防派出所接到群眾陸女士報(bào)案稱,自己手機(jī)微信里的錢莫名奇妙地少了1萬(wàn)余元,也沒(méi)有轉(zhuǎn)賬記錄,孩子說(shuō)錢是被人騙了。民警查看孩子手機(jī)后發(fā)現(xiàn)里面有很多游戲,有《王者榮耀》《穿越火線》《絕地求生“吃雞”》等游戲,里面的裝備都是頂級(jí)的,王者榮耀里面的“皮膚”都要好幾千元錢。經(jīng)過(guò)詢問(wèn),孩子承認(rèn)了擅自把媽媽微信錢包里的錢轉(zhuǎn)到自己手機(jī)上,然后把轉(zhuǎn)賬記錄刪掉,再去買游戲里的點(diǎn)券、鉆石和皮膚。
未成年人背著家長(zhǎng)玩游戲充值的報(bào)道屢見(jiàn)不鮮。記者在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在手機(jī)系統(tǒng)支付功能發(fā)達(dá),使得未成年人輕松實(shí)現(xiàn)充值。
春節(jié)期間,王者榮耀這款游戲推出了多款皮膚,售價(jià)都不低,全買要好幾百元,不過(guò)讀初二的聰聰就全部買齊了。聰聰告訴媽媽,他是用壓歲錢買游戲里的商品,但是聰聰媽媽并沒(méi)有在手機(jī)上找到任何充值信息。
記者調(diào)查后發(fā)現(xiàn),諸如《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》《穿越火線》等大型手游,背后都有特殊的商人。每次游戲出新的衍生商品后,他們會(huì)通過(guò)特殊途徑打折購(gòu)買,然后再以稍高的折扣賣給玩家從中賺取差價(jià),這正是聰聰“神不知鬼不覺(jué)”購(gòu)買游戲商品的渠道。
張冰(化名)是一名游戲設(shè)計(jì)師,她的工作主要是游戲的開(kāi)發(fā)和完善。她告訴記者,現(xiàn)在市面上的手機(jī)所用的系統(tǒng)主要是IOS(注:蘋果手機(jī)專用系統(tǒng))與安卓。“多數(shù)中小游戲的賺錢通道是安卓系統(tǒng),因?yàn)榘沧靠坼X很容易,不像IOS系統(tǒng)那么麻煩,話費(fèi)就能抵扣。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),沒(méi)有中間商,錢是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)到,想退款都不可能。孩子對(duì)錢沒(méi)什么概念,但是,只要他們想繼續(xù)玩游戲玩,比如跑酷游戲跑到一半就會(huì)有要續(xù)命的提示,孩子點(diǎn)幾下錢就花出去了,他們可能自己也不知道。”由于錢不多,很難一下子引起父母的注意。
記者進(jìn)一步調(diào)查后發(fā)現(xiàn),很多游戲?yàn)榱死@開(kāi)IOS。以《異界戰(zhàn)神》為例,游戲在蘋果應(yīng)用商店上架,但是游戲充值支付卻跳轉(zhuǎn)到微信和支付寶。
“IOS對(duì)未成年人的限制還是蠻多的,而且還要審核。只要付款涉及到未成年人支付都會(huì)如數(shù)退還到原來(lái)的充值渠道。”張冰介紹,“為此,一些中小游戲會(huì)繞開(kāi)IOS,這樣一來(lái)未成年人想玩這個(gè)游戲充錢容易,而且等家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子充錢時(shí)想退回,基本不可能。”
記者下載了10款在蘋果應(yīng)用商店上線的游戲,其中有7款是不需要通過(guò)蘋果支付就能實(shí)現(xiàn)充值,對(duì)未成年人來(lái)說(shuō)只要微信和支付寶有錢就行,當(dāng)然也沒(méi)了退款的通道。
●專家說(shuō)法
這是以犧牲未成年人健康成長(zhǎng)為代價(jià)
臺(tái)州溫嶺市委民主懇談工作辦公室主任陳奕敏,一直在關(guān)注游戲?qū)η嗌倌杲】党砷L(zhǎng)的影響。去年初,他寫了一篇名為《被網(wǎng)游毀掉的孩子》的文章,怒斥網(wǎng)游并指出它害了一個(gè)年代的孩子,引起了廣泛的關(guān)注。
他坦言,要杜絕未成年人玩游戲,第一道關(guān)是家長(zhǎng)。“如今的孩子,從小就會(huì)使用手機(jī)和平板電腦,會(huì)在上面完成老師的互動(dòng)作業(yè)掙學(xué)豆,會(huì)用淘寶買玩具,用滴滴打車,甚至還是教爺爺奶奶上網(wǎng)的小老師。有些家長(zhǎng)給孩子玩手機(jī),甚至還與孩子一起玩游戲。”
陳奕敏認(rèn)為,在陪伴孩子時(shí),父母應(yīng)該以身作則放下手機(jī)。“孩子為什么會(huì)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中?這與家長(zhǎng)的引導(dǎo)有很大的關(guān)系。游戲的本質(zhì)不過(guò)是一種滿足精神需求的娛樂(lè)行為。孩子的成長(zhǎng)過(guò)程中,如果傾訴、陪伴、社交的需求無(wú)法在現(xiàn)實(shí)生活中得到滿足,那么他們必然轉(zhuǎn)向其他地方。如果父母平時(shí)陪孩子的過(guò)程中少玩手機(jī),多看書,孩子也會(huì)慢慢受到影響。”
對(duì)于游戲公司的說(shuō)法,陳奕敏并不認(rèn)可。他說(shuō),保護(hù)青少年身心健康成長(zhǎng)、遠(yuǎn)離不良游戲的侵害,無(wú)論是從保護(hù)孩子的角度還是限制游戲公司的角度,游戲主管部門都應(yīng)該有所作為。國(guó)家需針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的題材內(nèi)容準(zhǔn)入、用戶限齡準(zhǔn)入完成頂層設(shè)計(jì)的修復(fù),“僅憑《王者榮耀》的防沉迷,不可能改變游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管機(jī)制,首先在國(guó)家層面上,防沉迷系統(tǒng)就應(yīng)該升級(jí)和完善。“更重要的是國(guó)家應(yīng)該適時(shí)出臺(tái)防沉迷的法律法規(guī),管理約束游戲開(kāi)發(fā)公司在開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中嚴(yán)格執(zhí)行防沉迷系統(tǒng)的落實(shí)。”否則,眼下的游戲產(chǎn)業(yè)是在犧牲未成人健康成長(zhǎng)為代價(jià)的野蠻發(fā)展。
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