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重慶一高校開課講DOTA 教師:可提高綜合能力
2014年11月06日 來源: 華龍網(wǎng)

  記者了解到,《電子競技的發(fā)展近況及DOTA團(tuán)隊(duì)分析》是重慶能源職業(yè)學(xué)院本學(xué)期開設(shè)的選修課,一周一次,一次兩節(jié)課。

  據(jù)任課教師曾卿卿介紹,兩節(jié)課中,第一節(jié)課會(huì)放一些DOTA對(duì)戰(zhàn)的精彩視頻,并就戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)隊(duì)等進(jìn)行分析,第二節(jié)課會(huì)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。上課的全是男生,每節(jié)課有100多人,常常有很多人來站著旁聽,人氣非常高。

  一位姓王的學(xué)生告訴記者,剛開始的時(shí)候,也有人很不理解,報(bào)名的同學(xué)不多,后來聽說通過這種所謂的“游戲”可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、解決問題的能力,不玩游戲的也前來聽課。

  “學(xué)校既然開設(shè)這門課程,就說明這門課有它的價(jià)值和意義,對(duì)玩游戲的人來說,如果能從中獲得更好的技巧,并且正確認(rèn)識(shí)游戲和電子競技,其實(shí)也是有幫助的。”王同學(xué)說,身邊的很多同學(xué)都對(duì)這門選修課充滿了好奇和興趣。

  開課一個(gè)月左右,這門課已成為重慶能源職業(yè)學(xué)院的一大熱門選修課。

  家長:吐槽點(diǎn)贊的都有需看孩子控制力及老師引導(dǎo)

  將DOTA搬進(jìn)課堂,這在重慶高校都屬于新鮮事。對(duì)于學(xué)校此舉,家長們有的吐槽,有的點(diǎn)贊。

  42歲的胡女士的兒子從技校畢業(yè)已有3年,此時(shí)本應(yīng)繼續(xù)深造或賺錢養(yǎng)家的他,終日沉溺于電腦游戲中。“不去找份正經(jīng)的工作。再這樣下去會(huì)耽誤一輩子。”胡女士認(rèn)為,學(xué)校開設(shè)這樣的課程,只會(huì)讓更多學(xué)生沉迷于游戲。

  與胡女士想法不同的是,家住雙福的周女士對(duì)學(xué)校此舉持積極態(tài)度。她認(rèn)為,學(xué)生在學(xué)校就應(yīng)該學(xué)習(xí)如何合作,如何參與到競爭中去,只有提高自身競爭性,才能更好地在社會(huì)中生存。

  對(duì)于DOTA,家長們更關(guān)心的是孩子是否沉迷。周女士很有信心。“選修課即便與游戲有關(guān),主要還是看孩子的控制力以及老師的引導(dǎo)。”她說,例如她的孩子,這門選修課就是她和孩子商量后選的,以前特別內(nèi)向的孩子,上了課后人變得更開朗,周末還策劃外出旅游,組織全家人到仙女山去玩,途中還幫助他人。

  教師:電子競技≠網(wǎng)絡(luò)游戲可提高學(xué)生綜合能力

  為何會(huì)開設(shè)這門課程?“我們開設(shè)《電子競技的發(fā)展近況及DOTA團(tuán)隊(duì)分析》課程,并不是教‘打網(wǎng)游’,而是通過電子競技,引導(dǎo)學(xué)生用競爭心態(tài)面對(duì)工作,面對(duì)社會(huì)。”曾卿卿也是重慶能源職業(yè)學(xué)院能源工程系電力教研室主任,這門課程是他主動(dòng)向?qū)W校申報(bào)的。

  曾卿卿告訴記者,最開始學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)在審批這門課程時(shí)也有諸多顧慮,但他解釋說,電子競技是正規(guī)的體育項(xiàng)目,和棋藝等非電子游戲比賽類似,這類課程不僅能提高學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、意志力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)寫作能力,讓學(xué)生通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作認(rèn)識(shí)到,以后到企業(yè)中也是加入一個(gè)團(tuán)隊(duì),要找好自己的定位,更好地融入進(jìn)去。

  曾卿卿自己也玩了好幾年電子競技,從電子競技中所學(xué)會(huì)的戰(zhàn)術(shù),有時(shí)也會(huì)幫助他在籃球賽中取勝,“我們看待它應(yīng)該像看待打籃球、下象棋一樣,讓參與者各方面的長處也能夠發(fā)揮出來。”

  “練習(xí)電子競技,通過對(duì)戰(zhàn)術(shù)的布局、技術(shù)的運(yùn)用來反擊對(duì)手,很像競技運(yùn)動(dòng)足球、籃球,玩家可以在半個(gè)小時(shí)或者一個(gè)小時(shí)結(jié)束一場對(duì)戰(zhàn),不同于網(wǎng)絡(luò)游戲需要投入大把時(shí)間進(jìn)去。”曾卿卿說。

  體育人士:這個(gè)可以有但需掌握“度”

  國家體育總局官網(wǎng)信息顯示,電子競技運(yùn)動(dòng)屬于國家正式體育項(xiàng)目,中國、美國、韓國、法國、新加坡等國家都有專業(yè)的、面向國內(nèi)或者世界電子競技選手的比賽,參賽者被稱作是運(yùn)動(dòng)員。

  “在重慶,這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)還屬于業(yè)余發(fā)展階段。”重慶市體育局副局長李亞光告訴記者,因?yàn)槿\(yùn)會(huì)沒有電子競技這個(gè)項(xiàng)目,所以盡管國家已經(jīng)有電子競技國家隊(duì),但是各省市還沒有大力發(fā)展。

  對(duì)于電子競技進(jìn)入高校課堂,體育人士怎么看呢?李亞光說,這是可以的,電子競技既是體育也是科技,對(duì)學(xué)生來說,適當(dāng)學(xué)習(xí)有好處。但是,李亞光也指出,任何運(yùn)動(dòng)或者游戲都有一個(gè)“度”,學(xué)生應(yīng)該學(xué)會(huì)自我把控,學(xué)校也要加強(qiáng)引導(dǎo),避免玩上癮。

  認(rèn)識(shí):網(wǎng)游電競有區(qū)別后者更考驗(yàn)思維和團(tuán)隊(duì)能力

  目前,作為一項(xiàng)正規(guī)的體育運(yùn)動(dòng),電子競技愛好者和有關(guān)行業(yè)協(xié)會(huì)還計(jì)劃將該項(xiàng)目申奧。

  那么,網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技有何區(qū)別呢?曾卿卿說,網(wǎng)絡(luò)游戲主要是以互聯(lián)網(wǎng)為平臺(tái)的在線游戲,耗費(fèi)玩家的時(shí)間和金錢,讓玩家體會(huì)自己角色的成長快樂,并不十分重視或者需要游戲技巧。

  而電子競技則是一項(xiàng)以信息技術(shù)為核心、以軟硬件設(shè)備為器械,在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進(jìn)行的對(duì)抗性益智電子游戲運(yùn)動(dòng),和棋藝等比賽類似,屬于腦力競技運(yùn)動(dòng)。

  話題延伸:電子競技在大學(xué)

  2012年,浙江理工大學(xué)一門名為“世界電子競技大賽概論與實(shí)踐”的選修課開設(shè)滿一年,上課內(nèi)容就是老師和學(xué)生一起玩電子游戲。

  俄羅斯國立體育大學(xué)開設(shè)電子競技專業(yè),開設(shè)的基礎(chǔ)課程為信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、社會(huì)學(xué)和電子競技等。

  奧地利一所大學(xué)曾開設(shè)電子運(yùn)動(dòng)和競技電腦游戲研究生課程,畢業(yè)學(xué)生將被授予科學(xué)碩士學(xué)位。

原標(biāo)題: 重慶一高校開課講DOTA 教師:可提高綜合能力

標(biāo)簽: 競技 浙江在線臺(tái)州頻道 責(zé)任編輯: 羅亞妮
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