當下最火的莫過于全息技術(shù)在手機上的應(yīng)用,全息技術(shù)讓那些只能在科幻片里看到的效果得以變成現(xiàn)實。那么,全息技術(shù)能否引發(fā)新的手機革命呢?
手機進入我們的生活已經(jīng)快20年了,手機的發(fā)展史近乎一部人類生活簡史,節(jié)點式地記錄著人們生活習慣的變化。現(xiàn)代人對手機的依賴程度甚至大過于一些本能的需求,有人把手機比作成人的一個身體器官。以至于每一次手機的技術(shù)性突破都會帶來一場革命,而當下最火的莫過于全息技術(shù)在手機上的應(yīng)用,全息技術(shù)讓那些只能在科幻片里看到的效果得以變成現(xiàn)實。那么,全息技術(shù)能否引發(fā)新的手機革命呢?
早在1973年,第一部民用手機在紐約誕生,由被譽為“手機之父”的摩托羅拉公司工程技術(shù)員“馬丁·庫帕”發(fā)明。而手機真正進入中國大陸則是在上世紀90年代中期,當時只有少數(shù)有錢人才能用得起手機,全民普及手機在中國大概花了近10年時間。從功能機到智能機器,從2G到3G,3G到4G,從文字到圖片,圖片到視頻,每一次進步都意味著一次行業(yè)大洗牌。手機的呈現(xiàn)內(nèi)容無非是文字、圖像、音頻、視頻等,這一切都是通過手機屏幕展示出來,而全息技術(shù)則跳出了屏幕,讓眼睛看到的是立體的可互動的影像,這可謂是一次重大的技術(shù)突破。
全息技術(shù)在中國真正被人熟知,應(yīng)該是近日深圳一科技公司在北京發(fā)布的全球首款takee(鈦客)全息手機,幾乎吸引了所有科技人的眼球。早在鈦客還沒有發(fā)布之間,在社交網(wǎng)絡(luò)上就傳播iPhone 6將采用全息技術(shù)。全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù),通過追蹤人眼的視角位置,然后基于全息圖像數(shù)據(jù)模型,根據(jù)人眼的視角位置,計算出實際的全息圖像,再通過特殊的指向性顯示屏幕,將左右眼的立體圖像精準投射到人眼視網(wǎng)膜中,從而使人眼產(chǎn)生和實際環(huán)境完全感覺一樣的視覺效果。
全息技術(shù)用在手機上的會有很多想象空間,游戲方面已經(jīng)不在局限于屏幕觸摸,直接可以在空中觸摸,這樣很多游戲的操作感更強,而且視覺感更好。當下的游戲制作公司得成立專門的全息游戲開發(fā)部門,為即將可能爆發(fā)的全息手機提供豐富的游戲內(nèi)容。現(xiàn)在手機游戲中3D的都不算太多,如果要滿足全息手機的游戲呈現(xiàn),對于目前游戲制作公司來講也許是一場革命。
全息顯示與空間交互的體驗,讓物品的展現(xiàn)形式更加豐富,同時也增加了全息數(shù)據(jù)采集的難度,攝像頭技術(shù)要隨之升級。全息技術(shù)會造就許多新興的行業(yè),電子商務(wù)平臺中的產(chǎn)品表現(xiàn)方式也會發(fā)生很大改變,也就意味著目前的電商從業(yè)者中做產(chǎn)品和平臺美化的都要重新學習。比如藝術(shù)拍賣品通過全息顯示就會有更接近實物的感覺,而且可以多角度轉(zhuǎn)換體驗,想必之前的技術(shù)全息可能會更加真實。
立體的全息影像特性也會衍生出新的支付方式,三維影像含有的數(shù)據(jù)信息遠遠大于二維碼、條形碼等識別碼,如果全息手機廣泛應(yīng)用,那么全息支付則大有用處。
導(dǎo)航技術(shù)也會因為全息得以升華,傳統(tǒng)的平面導(dǎo)航技術(shù)很多時候不能滿足空間層次的變換,而全息顯示則可以解決這一問題。這也意味著所有地圖信息都要重新采集數(shù)據(jù),這無疑是一場不小的數(shù)據(jù)革命。
如鈦客所言,他們攻克全息技術(shù)花了接近10年時間,只為今日一次亮劍。手機從未停止過創(chuàng)新的步伐,諾基亞便是在安于現(xiàn)狀中倒下的。三星和蘋果互相追趕,中國卻是他們最大的市場和工廠,如果全息技術(shù)在手機上的應(yīng)用成功并得到市場的認可,同時引發(fā)了手機的一場新革命,那么中國人算是在手機的發(fā)展史上寫下了重重的一筆。
原標題: 全息技術(shù)能否引發(fā)新的手機革命
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